《刃境》是魔剑工作室倾力打造的一款2.5D视角动作手游,将硬核战斗与Roguelike元素完美融合。在这个光怪陆离的异世界中,每一次冒险都充满未知的危险与机遇。玩家将扮演被刃神选中的战士,获得操控神秘刃器的强大力量,在危机四伏的迷宫中展开惊心动魄的探索。游戏采用独特的武器切换系统,玩家可以在战斗中自由切换不同特性的刃器,搭配出千变万化的连招组合。Roguelike机制让每次冒险都充满新鲜感,随机生成的地图布局、敌人配置和神秘事件,确保没有两次完全相同的游戏体验。随着探索深入,玩家将解锁更多强力刃器和特殊能力,逐步揭开这个奇异世界的终极秘密。精美的2.5D画面呈现出一个既诡异又瑰丽的暗黑奇幻世界,而流畅的战斗手感则让每一次挥刃都充满力量感。无论是追求极限操作的硬核玩家,还是喜欢探索未知的冒险者,都能在这款游戏中找到属于自己的战斗节奏。
首先,这游戏是个数值游戏,这点毫无疑问。boss房间有限时,时间结束也算失败。目前游戏boss出场动画也计算我们的时间,而且每个boss都有一些无敌的动画技能,这也大幅缩短了我们输出的时间。所以我们进新副本前一定要确保装备和刃强化到不能强化为止。
新手教程做完之后一直打到解锁抽卡系统再停,应该是打完第二章,从活动按钮进去。那个抽卡按钮是直接换武器的,建议等抽完再决定换什么。
抽完之后推荐用紫色武器最多的那把武器为主要武器培养。如果是欧皇的话,想玩橙武器也可以。推荐开局送的魔影枪为主要输出武器。或者大家在刃仓库里面看一下武器的技能和异能图鉴再做决定。
推荐紫武的原因是因为内测时间短,橙武升星太难,很多异能需要1星3星5星才可以在局内解锁。橙武一星之后还需要额外的本阵营通用碎片。这么短的时间升星太难了。
目前游戏只有三个阵营的武器,如果装备三把同阵营武器我们最终伤害会提升10%。很不推荐用三把同阵营武器,因为武器升星可以用同阵营武器的碎片来升,本体碎片只有突破的时候需要,所以升5个小阶段的时候用别的碎片,突破的时候用本体就行。这就导致了一个阵营只能升一把武器上去。所以这10%的增伤不要也罢!
选定完喜欢的武器之后,这次测试基本就一路走到底了,一定要慎重选择。弗兰西丝如果没抽到的话建议去换一把,0星就是完全体。拿到防毒面具之后就拥有了无限盾,不过这个有持续时间,应该是10秒,没有详细的数过。后面再拿一个定时服用,自动给盾。
都准备好了之后就开始做任务,优先做指南任务,这个给经验值。每次副本首通也会给经验值(除了无尽模式)。经验对我们很重要,因为副本都需要到达多少的军衔之后开启。探索副本解锁之后尽量把体力清一下。
前期装备推荐多拿利刃出鞘,前期能切刃就切刃,靠利刃出鞘打伤害,还能给怪打失衡,很不错的词条。装备等级是可以无损继承的,所以放心升级,升星的话建议开了词条之后就别升了。
副本全通之后主要目标就是拿这些魂器,这些魂器是通关之后开宝箱获得的。钻石尽量都用来加速开宝箱,只开低级的,那种500钻的箱子就留着让它慢慢孵化吧。每个副本都有符印,前期只升左和那个加攻的蓝魂器。这个地区增伤不确定在无尽里面生效不生效,不过打深渊刷套装很需要这些增伤速刷。
这游戏目前最强的就是这三件配合起来,凑齐之后也是真的猛!势不可挡和龙之秘宝的爆伤是否同时生效也不知道,这就留给欧皇去测试了!魂力调谐器必须要早拿,这玩意选了之后击飞的目标才开始生效。拿到之前的不计入统计,这后面来就相当于是废了大半。
1、在这片神秘辽阔的幻想大陆上,每场战斗都将带来截然不同的体验。创新的斜45度视角设计,让玩家真切体会到每一次武器挥舞带来的冲击力与爽快感。
2、遍布世界各地的传奇武器,将成为你冒险途中的重要伙伴。通过巧妙组合不同兵器,你能发现每件装备都暗藏着独特的战斗潜能,正待勇士来唤醒。
3、随机生成要素的巧妙融入,为游戏注入了无限可能性。每次启动游戏,都像翻开一本新的冒险故事书,等待着你去书写属于自己的传奇篇章。
1、变幻莫测的冒险地图、随机出现的强大对手、隐藏各处的珍稀宝物,每个决策都可能彻底改变你的冒险轨迹。
2、巧妙运用战斗中获取的珍贵资源,持续强化武器装备、提升战斗技巧,针对不同挑战灵活调整战术风格。
3、《刃境》将深度策略玩法与随机要素巧妙融合,让每段冒险旅程都充满心跳加速的惊喜时刻。
1、从初踏魔界的懵懂冒险者,到威震四方的传奇战士,《刃境》将见证你在无数次生死考验中的蜕变与升华。
2、在这个世界里,你既能享受刀光剑影间的热血沸腾,也能品味突破自我极限时的无上荣耀。
3、现在,就是开启奇幻之旅的最佳时机!踏入这片充满未知的魔幻领域,书写专属于你的不朽传说!
刃境测评
《刃境》确实是一款将操作深度与战斗爽感完美结合的动作手游,其硬核之处在于每个战斗细节都值得钻研——精准闪避不仅能取消攻击后摇,还能触发子弹时间让玩家打出行云流水的连招,特别是当使用高爆发的快攻刃器时,那种在刀尖上跳舞的刺激感尤为强烈。游戏对操作时机的严苛要求造就了巨大的上下限差距,高手可以凭借完美闪避无伤速通BOSS,而普通玩家也可能在初见杀中反复受挫。最令人上瘾的莫过于击破系统的设计:当抓住BOSS攻击间隙打满爆发伤害触发击破时,整个画面会瞬间慢放,伴随着玻璃碎裂般的特效音,紧接着一个挑飞斩将敌人轰向半空,这套从极限操作到视觉反馈的完整闭环,给玩家带来无与伦比的成就快感。不同刃器的特性差异更是放大了这种战斗多样性,有的适合贴身快攻积攒击破值,有的则擅长远程蓄力一击必杀,需要玩家根据战况灵活切换。这种兼具策略深度与操作爽感的战斗系统,正是《刃境》最令人欲罢不能的魅力所在。
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